《赛博朋克2077》在发售当天将登陆GeForceNow
近日CD Projekt RED和NVIDIA联合宣布,《赛博朋克2077》在发售当天将登陆GeForce Now平台,这意味着购买了《赛博朋克2077》的玩家将能通过NVIDIA的流媒体服务在不同设备上游玩该作。 GeForce Now可以提供拥有RTX技术加成的云游戏体验,PC玩家即便没有支持RTX的显卡,也能享受到游戏里的光线追踪效果。玩家只需要拥有一个GeForce Now账户,并且是高级会员(4.99美元月费),就能享受《赛博朋克2077》实时光追效果。 《赛博朋克2077》将于9月17日发售,登陆PS4、Xbox One、PC、谷歌Stadia和GeForce Now平台。

2020-02-20

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想入手《赛博朋克2077》主题显卡 国内玩家机会并不少
今日(2月18日)Nvidia正式公布了《赛博朋克2077》主题显卡。这款显卡限量200个,其中77个将以抽奖方式抽出,剩余的123个以1100美元(约合人民币7700元)的价格售出。想入手《赛博朋克2077》主题显卡难度很大,毕竟僧多粥少,想要这款显卡的玩家太多了。 现在CDPR官微发布消息:目前《赛博朋克 2077》主题显卡无法通过公开渠道购买,但若想要入手一张,你的机会并不少!记得持续关注后续消息! 这意味着CDPR将展开更多活动,也让众多国内玩家看到了获得这款显卡的希望。有网友表示:“我拿我的2080加钱跟你换,你看行不”,有人说:“就等官方微博也搞一个抽奖了!”,还有网友表示一股香气扑鼻而来,就想拥有它!

2020-02-18

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NVIDIA正式公布《赛博朋克2077》主题显卡 限量200个
之前《赛博朋克2077》官方与NVIDIA官方在推特上互动,《赛博朋克2077》主题显卡呼之欲出。现在NVIDIA官方正式公布了限量版旗舰显卡——GeForce RTX 2080 Ti“ Cyberpunk 2077 Edition”,这款《赛博朋克2077》主题显卡限量200个,其中77个将以抽奖方式抽出,剩余的123个将以1100美元(约合人民币7700元)的价格售出。视频欣赏: 《赛博朋克2077》限量版RTX 2080 Ti采用黄色涂装,显卡上有《赛博朋克2077》标志,表面材质由AL5052铝组成,再加上包装盒里附带的礼物,特别适合收藏。 《赛博朋克2077》采用RED引擎升级版RED4打造,PC版支持RTX光追用于游戏中的环境光遮蔽和漫射照明。采用新引擎打造的《赛博朋克2077》总会有让玩家不断惊叹

2020-02-18

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《赛博朋克2077》限量版Xbox One手柄泄露 售价约610元
自从几年前微软和Xbox在E3上以新形象示人之后,《赛博朋克2077》的大部分营销活动都与Xbox有关。既然如此,那么Xbox One推出《赛博朋克2077》限定主机和手柄也是情理之中的事,但是目前官方并没有公布相关的消息,可是据Reddit网友的爆料,有网络零售商泄露了关于Xbox One《赛博朋克2077》限定手柄的消息。 某位Reddit网友表示,南非网络零售商Raru列出了一份《赛博朋克2077》限量版Xbox One手柄的清单。目前,这个网页已经被删除了,但是已经公布的截图显示,网页中并没有出现手柄的样子。 但是却公布出来的价格为1299南非兰特(约合人民币610元),对于一个手柄来说这个价格有点高,但是还是在一个大家能够想象的范围((或者在其他地区可能卖不到那么高的价格)。 当然,这次的泄露还是没有

2020-02-17

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CDPR和NV合作 将推《赛博朋克2077》主题限量版显卡
今日《赛博朋克2077》官推主动@NVIDIA官推,建议制作一个《赛博朋克2077》主题的限量版GPU。随后NVIDIA官推加入了互动,最后放出了一张模糊的渲染图,暗示确有其事。《赛博朋克2077》采用升级版RED引擎(RED 4)打造,PC版支持RTX光追(用于游戏中的环境光遮蔽和漫射照明)。此前CDPR曾表示采用新引擎打造的《赛博朋克2077》总会有让玩家不断惊叹的时刻,他们还没有真正展示游戏的即时全局光照。目前CDPR尚未公布《赛博朋克2077》的PC版配置以及开启光追需要的PC配置,但想必肯定不会低了。国外网友分享的自制2077主题GPU

2020-02-17

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实时全局光照将使《赛博朋克2077》表现更加惊人
《赛博朋克2077》是许多PC游戏玩家都很期待的一款游戏。然而,在《巫师3》发行时所发生的降级事件之后,许多人都急于想知道CDPR是否也会对这款作品这样处理。不过现在根据John Mamais的说法,届时这款游戏看起来比CDPR目前所展示的更“令人激动”。John Mamais向OnMSFT透露:“有些东西还没有被提及,比如光照方式。我们的总监一直在谈论实时全局光照系统,我们还没有真正看到它的全貌。最终效果也没有公开展示过。它将会比我们目前看到的更令人激动。”现在这就可能意味着:a)游戏不会从目前所展示的内容降级,b)游戏将比以往任何时候都更好。此外,游戏在PC平台支持支持实时光追效果。不过CDPR原来对《巫师3》也做了类似声明,当然游戏发行时我们就知道具体情况了。

2020-02-09

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CDPR表示《赛博朋克2077》不会出现低俗性暴力
《赛博朋克2077》在澳大利亚评级可能会遇到麻烦,因为游戏中存在毒品和性暴力。在赛博朋克宇宙里,可以用机械零件随意更换和改进身体里的零件。通过摄入一些能让你更快更强,更聪明的物质,在战斗中保持优势。 近日CDPR在接受外媒采访时表示,《赛博朋克2077》中不会出现“低俗的性暴力”。制作人Mamais表示:“在澳大利亚的评级可能会遭遇麻烦。但没有毒品就做不到是真正的赛博朋克。而且游戏里不会出现低俗的性暴力,并不代表性暴力就不存在。性暴力在现实世界中存在,所以在赛博朋克世界中也有可能存在,但玩家永远不会卷入这样的事情中。” 《侠盗猎车:圣安地列斯》最初在澳大利亚被禁止,因为它有隐藏的性游戏。《辐射3》也被禁止过,因为它将吗啡作为兴奋剂,后来该药物被重命名为Med-X后,禁令就取消了。 Mamais认为无意义和有意义

2020-02-05

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CDPR:想要游玩更长时间 那就选不杀人通关《赛博朋克2077》
在CDPR最新作品《赛博朋克2077》中,游戏深度的角色扮演系统是CDPR引以为傲的地方。 玩家不仅可以创建自己的角色,而且从角色外型、能力到背景故事玩家们都可以自己定制,玩家们还可以以任何自己想要的方式进行游戏。 其中就包括不杀人通关,虽然这样做具有一定的挑战性。 CDPR工作室的负责John Mamais最近接受了OnMSFT的长篇专访,谈到了几个与《赛博朋克2077》相关的话题,专访中就谈到了不杀人通关本作的情况,John Mamais说:“我们对正在特别平衡不杀人通关的游戏体验,这样你们就可以在不杀人的情况下度过难关,并且有一条完整的路线。”同时《赛博朋克2077》的BOSS也对不杀人通关进行了调整,为玩家提供了更多的方法来接近这些更具挑战性的敌人以及承诺游戏会向不杀人通关玩家提供的阻碍。然而,如此一来

2020-02-04

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《赛博朋克2077》对于NS来说还是负担太重了
CD Projekt RED目前还在紧锣密鼓地开发《赛博朋克2077》,该项目已从4月发行日推迟到了9月。这些额外的时间将用来改善和打磨游戏内容,这两天网上甚至曝出该游戏将具有75个街头支线任务。虽然目前这款游戏的目标用户是Xbox One、PS4和PC玩家,但是否有机会在未来推出Switch版呢?克拉科夫工作室负责人John Mamais被OnMSFT问及是否有同样的计划。他回答说:“据我所知没有。我不知道《赛博朋克2077》能否在Switch上运行。对于该主机来说这可能负担太重了。不过我们确实把《巫师3》移植到了Switch上,我们刚开始认为该游戏对Switch来说也是负担太重,但我们还是成功了。”虽然《巫师3:狂猎》在视觉效果上遭到了一些降级,但Switch版运行效果还是不错的。所以理论上《赛博朋克207

2020-02-04

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《赛博朋克2077》将有75个街头故事 声效系统很强大
CDPR克拉科夫团队领导John Mamais最近在接受OnMSFT采访时透露了《赛博朋克2077》一些新的细节。他表示尽管他不能估计整个游戏时长,但他提到整个夜之城中将有“75个街头故事”。“在《巫师3》中,我们在开发过程非常晚期才负责加入开放世界元素,当时我们只有两或三个人负责。而现在,《赛博朋克》游戏有15人在做这些开放世界元素。游戏中有NPC小贩,有街头故事,我认为大约有75个,然后还有一些小型活动。街头故事就像是小任务。里面有故事但并不是非常高级的电影式叙事情节。它们是你探索这个世界和升级你角色的一个方式。”此外,Mamais还指出《赛博朋克2077》与众不同的两个技术细节。第一个是即时全局光照,据他说到目前CDPR还没有认真展示。第二个就是游戏中的声效。他还建议玩家如果有条件的话可以购买杜比全景声系

2020-02-03

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并不可行 CDPR谈《赛博朋克2077》VR版开发
在接受OnMSFT采访时,CDProjekt RED的John Mamais谈到了《赛博朋克2077》VR。根据Mamais的说法,CDProjekt RED尝试了这款即将到来的传奇RPG的VR版本。尽管该团队拥有VR开发工具包,但还是决定暂时放弃它。 Mamais表示:“我们进行了尝试,认真考虑过VR,但是确实,我们现在没制作VR版的内容。我们有VR开发工具包,有些内容也能在VR版下运行,但我认为目前整体还不太可行。现在VR市场还是不太能盈利。这是一种实验性的小众市场。我喜欢VR,但我们没有着手做这一方面的内容。”所以,别指望虚拟现实版的《赛博朋克2077》会很快面世。尽管如此,估计有mod爱好者将能够对游戏进行mod,或许就可以在VR中运行了。当然,前提是该游戏比较便于Mod开发。值得注意的是,CD Pro

2020-02-02

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《赛博朋克2077》将参加台北电玩展 展示未公开内容
中国台北电玩展将于2月6日至9日在台北南港展览馆展出,CDPR的《赛博朋克2077》确认将参展,只不过是以闭门方式展出未公开内容。 除了《赛博朋克2077》外,根据官方消息,《最终幻想7:重制版》、《仁王2》和《最后的生还者2》将设立独立情境主题区,万代南梦宫则带来《海贼无双4》、《刀剑神域:彼岸遊境》、《我的英雄学院:唯我正义2》等游戏。世嘉方面则携《如龙7》、《十三机兵防卫圈》、《马里奥和索尼AT2020东京奥运》等游戏参加。

2020-01-27

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CDPR:《赛博朋克2077》跳票并非因本世代机能不足
《赛博朋克2077》可能是今年最受期待的新作之一,然而遗憾的是它为了实现最完美的首发状态,推迟了半年左右。于是玩家们开始纷纷猜测背后的原因,为了澄清事实,CDPR再次发声,他们表示这次跳票是合理的、不值得大惊小怪。索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog曾对这次推迟展开过讨论,他说“所有游戏最开始运行的都很糟糕,都需要针对硬件进行优化”。于是就开始有玩家听风就是雨,认为《赛博朋克2077》之所以推迟是因为在PS4和Xbox One上运行得很糟糕,所以需要针对主机进行优化。对此CDPR在留言板上确认,这次推迟的确是因为优化,但与主机硬件无关,只是所有游戏在发售前的例行优化环节,是常规操作。今年春季档有许多大作都推迟发售,不过对于《赛博朋克2077》的跳票,大多数玩家还是很宽容的,相信他们跳票换来

2020-01-27

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CDPR发新春祝福 感谢中国玩家过去一年的支持
CDPR官微昨晚向中国玩家发布了新年祝福,感谢中国玩家在过去一年中对他们的支持,祝中国玩家新年快乐。“夜城鼠报丰收岁,牛堡花开万物生 —— 感谢大家在过去一年里对我们的支持,祝大家新年快乐!”春节期间,CDPR的游戏在Steam和GOG平台都开启了春节特惠,最多可享受85%的折扣。

2020-01-26

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《赛博朋克2077》迎来外援 QLOC帮助开发和测试游戏
《赛博朋克2077》跳票到了今年9月发售,CDPR也在加班加点以保证游戏能按时按质完成。不过看起来CDPR仍需要外援的支持。近日开发商QLOC宣布他们将帮助CDPR开发和测试《赛博朋克2077》游戏。可能很多人对开发商QLOC不太熟悉,这家开发商主要专注于游戏复刻。一些知名的项目包括《黑暗之魂》复刻版,《薄暮传说》决定版,《龙之信条》当代主机版以及NetherRealm格斗游戏《不义联盟2》、《真人快打11》的PC移植版。值得一提的是,以上所有游戏的移植都受到了媒体和玩家的双重好评。近期有传言称《赛博朋克2077》跳票主要是因为游戏在Xbox One上运行地很差,对此本作的高级任务设计师Philipp Weber确认为当代主机优化是他们当前的一个重点,但并不是游戏跳票的唯一原因。“我们当然在为Xbox One,

2020-01-25

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  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.2
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