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《圣歌》100多个小细节 PC版不锁帧、不能调乳沟

3dmgame.com 发布时间:2018-06-23 19:39 (网友评论) 作者:3DM新闻组-skylark 编辑:skylark
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《龙腾世纪》兼《圣歌》的执行制作人Mark Darrah在个人Twitter上回答了粉丝的提问,曝光了海量游戏细节。

BioWare在今年的E3上展示了他们的新作《圣歌》,《龙腾世纪》兼本作的执行制作人Mark Darrah在个人Twitter上回答了粉丝的提问,曝光了海量游戏细节。如果你对《圣歌》非常关注,不妨了解下IGN对这些细节整理。

E3 2018:《圣歌》全新截图公布 画质惊艳美爆

《圣歌》的故事

在游戏中玩家的行为和故事进度将会有结果和改变,这些大部分发生在塔西斯(Tarsis)要塞中,目的是为所有玩家提供一个一致的世界,不管他们有没有在故事中

玩家不穿上机甲就无法离开塔西斯要塞

主线故事将有一个高潮和结局,但在此之后游戏仍会继续

你的角色将有一个背景故事,BioWare将在之后分享更多细节

《圣歌》的主线故事将绝对有非常重要的非玩家角色(NPC),你可以在故事中和之外和其互动

《圣歌》中的人际关系将专注在英雄之间的友情和友谊,而不是恋爱

恋爱可能会在游戏发售后加入。至于为何不加入恋爱是设计上的选择,而非技术限制

故事任务可以1-4人游玩,如果你真想一个人玩,也是可以

《圣歌》中的地下城式内容——据点,无法一个人游玩,因此单人玩家要通关的话,可以跳过这个任务

据点任务非常难,需要四名玩家才能进入。玩家可以使用匹配系统或是邀请其他玩家加入自己来完成

据点任务中,将有适合好友竞技的积分模式

付费下载内容不会有核心剧情

故事中你的主要敌人是The Dominion——这是一个人类国家,喜欢征服其他人。他们是一个远古敌人,他们的过去是个秘密。The Dominion认为他们可以控制Shapers的工具,为己所用。

The Dominion有属于自己的机甲

在你的故事过场动画中,你将是中心人物,即便是组队时。至于合作游玩时的过场动画,你的小队中的其他人不会尴尬地出现在你的过场动画中

然而每当有过场动画时,所有玩家都会看到同样的过场动画,时间长度也是一样,不会出现等其他队友看完过场动画的情况

做任务时,玩家将会专注于动作,而非夸夸其谈,你的动作可能会这个世界产生影响。但是在基地时,你的对话和互动绝对会对自己的生活产生影响

在完成任务后,玩家可以选择重玩

《圣歌》中的星球有名字,但BioWare还没说

游戏中将有待发掘的专门物品,也有一个用来存储所收集物品的地方

目前没有友军伤害

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《圣歌》的机制和特色

发售时没有pvp,BioWare可能会在发售后某个时刻加入

首发时没有pvp将允许BioWare在装备和武器上走的更远,不用担心武器平衡性问题

不支持跨平台游玩

由于有专属服务器,《圣歌》需要时刻联网才能玩

除了单人基地外,《圣歌》中的一切东西都是在专属服务器上运行

在自由游玩模式下,一个服务器上有4名玩家,BioWare将来可能会提升该模式下的服务器人数上限

游戏中将有某种锻造系统,更多细节将在之后公布

《圣歌》中从高出掉下来会有伤害

当小队中的其中一名队友死亡时,你可以将其复活,搞破坏的玩家不能阻止其他人复活队友

你可以等待小队复活你,但你也可以选择在上一个补给点重生

《圣歌》菜单中没有暂停,因为你还有其他队友

确认将有表情

Bioware正在试图加入挂机侦查系统,检测挂机时间太久影响队友的玩家

手柄中将有辅助瞄准,但当前正在调试中

在水下时会有呼吸值

至于物品稀有度,将有5或6个级别,掉率目前正在平衡中

为了保证平衡,游戏发售时不支持和其他玩家交易装备

充钱不能让你变强,所有氪金都是皮肤

可以购买的装饰品在玩家购买前可以看到装备后的效果,游戏中没有开箱。玩家也可以通过打游戏获得装饰品

穿上机甲时,和你互动的的人类,叫Cypher,不是《钢铁侠》中贾维斯那样的AI

玩家在塔西斯(Tarsis)要塞和Strider基地时是第一人称视角,但穿上机甲去野外的世界时将是第三人称

BioWare想要玩家的基地感觉“超级牢固,让你有种幽闭感”,这也是为什么这些地区采用第一人称

主线外将有支线任务

自由游玩模式下允许玩家“没有指导”地自由探索这个世界,该模式下专注于探索和发现

在自由游玩模式下,你可以突然进来帮助附近执行任务的其他玩家,而不必组队

《圣歌》没有季票,但发售后会有新内容

不能像《魔兽》那样采用月费订阅制游玩

BioWare想要确保玩家总是一起游玩,不会推出内容资料片分割玩家。BioWare表示新故事内容,新游戏地点等发售后新内容所有玩家都能玩到

《圣歌》中将有节日主题活动

BioWare没有说发售后没有付费DLC。比如如果他们将来加入一个新的机甲,可能收费,也可能不收费。BioWare在这点上尚未有定论

《圣歌》中将有可以赚取的游戏内货币

在塔西斯要塞中有商人。目前要塞外面的世界没有商人

游戏不支持AI队友。游戏中的移动系统和立体性让BioWare目前没有这种能力加入AI队友

将有一些很大,很坏,很强的怪物

不同地方的不同生物都有弱点

某些特别的遭遇战会掉落稀有武器或装备

游戏支持色盲模式

游戏中有昼夜循环系统

你的物品栏有限,但也不会到让你感到有负担的地步

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《圣歌》的自定义和人物自定义

你的驾驶员有等级,驾驶员的技能可以应用到机甲上。游戏越往后就能为你的每一套机甲获得更好的装备

驾驶员有男性和女性

你可以自定义驾驶员的脸部和头发,但主身无法自定义

游戏中所有的自定义都能在游戏中获得和解锁,不会强迫玩家氪金。但是黎明军团版游戏中的皮肤将是购买这个版本的玩家独占

预购黎明军团版赠送的武器和装备不会一直有用,随着角色的升级,最终将有新的武器装备可替代它们

机甲皮肤可重复使用

除了皮肤和涂装外,游戏中还有机甲包,它们能改变机甲的样貌

通过升级,玩家可以自定义驾驶员,让自己能飞的更远

组队时战利品将为所有人生成,不会出现其他人抢夺自己战利品的情况

战利品掉落在敌人的身旁

掉落的装备要看你的驾驶员等级

如果和高等级玩家组队,你的战利品掉落仍然根据你的等级而定,而不会根据队友

游戏的后面部分掉落的武器装备会更好

玩家最高等级现在尚未确定,仍然在平衡中

游戏中将有巨型和吓人的动物,游戏中不会有宠物

《圣歌》100多个小细节整理 你想知道的都在这里

更多精彩尽在 圣歌专题:http://www.i-top88.com/games/anthem/

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