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感同身受!玩家总结《生化危机2:重制版》游戏烦恼二三事

时间: 2019-01-31 09:55:39
  • 来源:3DM编译
  • 作者:时之笛
  • 编辑:陶笛

转眼间《生化危机2:重制版》已经发售近一周了,相信玩的烂熟的小伙伴已经不在少数了,那么一起来总结回味下这个经典游戏,看看那些游戏里的烦恼事你中了多少。

感同身受!玩家总结《生化危机2:重制版》游戏烦恼二三事

·背包总是不够用。

作为系列的传统每一代都会被诟病,然而想想也对,背着个超大包袱怎么灵巧的逃跑呢?

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·舍不得扔的木板最后还是个累赘。

本作能钉木板堵窗户,于是总是舍不得扔,然而该用时却发现刚才已经忍痛扔掉了。

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·做什么子弹纠结不已。

“之后再做!先攒着。”不知不觉已经通关了。

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·得到散弹枪后心情极好的。

果然还是喷子最让玩家放心。

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·舍不得放弃小刀非要拿回来。

本来已经插出去了因为还可以重复用于是非要拿回来,结果挨咬反搭上子弹药品是日常。

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·舔爷面前慢慢动。

不想惹这个瘟神就小点声走,悄悄的。。。心跳声咋这么清晰?

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·每次见到追击者都骂“日XX”

顺便鄙视下卡普空,这玩意就是来恶心玩家的有木有。

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·找到安全屋再鄙视进不来的追击者。

这下心里格外的顺畅了。

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·被这植物丧尸惊了。

尊重原作的设定,不过本作的植物丧尸也太恶心了。

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·与豆腐君的“啊——累死了”强烈共鸣。

没事,豆腐君把玩家的心声说出来了。

感同身受!玩家总结《生化危机2:重制版》游戏烦恼二三事

9.1
已有 478人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2019-01-25(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:恐怖丧尸经典

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