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《圣歌》制作人道歉:很抱歉带来这么糟糕的体验

时间: 2019-03-15 09:46:20
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

尽管《圣歌》发售以来,一直被各种各样的bug缠身,但很多玩家仍然在游玩这款可以飞的机甲游戏。Reddit上一名玩家最近发帖称自己玩了超过80个小时,终于打到首个传说级装备。但令人恼怒的是,这个到嘴的肉却吃不上,因为一个空气墙堵住了通道,导致他无法去宝箱那里去捡这个传说级装备。

具体视频如下,可能有一部分玩家也遇到过类似的情况:

在这个帖子的讨论中,有很多玩家指出BioWare应该在宝箱那里加入一个重生设定,以防止以上现象发生。对此,《圣歌》首席制作人Ben Irving进行了回复。Ben表示,下个补丁(1.0.4)他们会特别重视、修复这个问题。根据Ben,下个补丁他们将在魔痕庙宇和狂怒之心这两个副本中禁用空气墙(Fog Walls)。

随后Ben还向所有玩家道歉。他说:“带给玩家这么糟糕的游戏体验,我应该负直接责任。我真的很抱歉,我们没能在发售前甚至到现在没有修复这个问题。我现在只能承诺我们将努力做得更好,为大家带来更好的体验,尽全力赢回大家的信任”。

尽管很多玩家对《圣歌》很失望,但更多的玩家是担心BioWare如何修复这些众多问题。

《圣歌》制作人道歉:很抱歉带来这么糟糕的体验

《圣歌》制作人道歉:很抱歉带来这么糟糕的体验

《圣歌》制作人道歉:很抱歉带来这么糟糕的体验

6.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA Games
  • 发售:2019-02-22(PC)
  • 开发:BioWare
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻合作开放世界

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