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《影子武士2》开发商将弃用自家引擎使用虚幻4

时间: 2020-02-21 23:50:15
  • 来源:3DM编译
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

Flying Wild Hog工作室曾推出过两款不错的FPS游戏:《绝境重启》和《影子武士2》。这两款游戏都使用了其自家引擎——Roadhog引擎。然而,似乎该团队现在决定放弃该引擎转投虚幻4。

《影子武士2》开发商将弃用自家引擎使用虚幻4

正如工作室 CEO Paul Wedgwood在接受WCCFTech采访时所透露的那样,开发一个引擎并使用它来开发游戏是非常困难的。

“我们非常自豪能够在做游戏的同时制作和开发引擎。这对我们来说是一个巨大的成功,但这是有代价的。我们需要一个非常大的引擎团队,而且这竞争非常激烈,因为有CryEngine, Unreal engine, Unity这样的大品牌引擎。我们看到了与这些史诗级团队之间的差距,他们创造了全新更酷的东西,为他们的引擎添加功能,而我们的10人引擎团队只能固守阵地,差距越来越大。所以一年半前,我们决定改用虚幻4引擎。”

值得注意的是, Supernova Capital LLP 之前已经收购了Flying Wild Hog。根据Wedgwood的说法,放弃Roadhog引擎的决定是在这次收购之后做出的。现在工作室可以专注于游戏开发。

“我认为这是我们在Supernova的帮助下做出的第一个成熟的决定。我们明白工作室之前是被一种情绪所驱动,即我们必须要有一个引擎。但最终他们让我们明白,我们真正想做的是专注于创造游戏,实验性的游戏玩法,原创的,爆炸性的乐趣。而虚幻4是伟大的,这款引擎十分之灵活,在其中准备原型工作也比在Roadhog老引擎里轻松许多。这样我们有更多的空间进行实验性开发。这对我们来说意义重大。”

最后,Wedgwood还确认Flying Wild Hog将会在2020年推出两款新游戏。

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