游戏历史上的今天:Infinity Ward与《使命召唤:现代战争》与动视

银河正义使者

2019-05-21

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作者:银河正义使者

原创投稿

评论:
游戏也有历史,而我想和你分享。

    二零零二年五月二十一日,动视收购Infinity Ward百分之三十的股权。

    游戏历史上的今天:Infinity Ward与《使命召唤:现代战争》与动视

    Infinity Ward

    其实说句实话,今天本应该不是这个主题的,而你肯定也看出来今天的主题有那么一些儿牵强,但确实没什么办法,Infinity Ward的具体成立日期已不可考,而我又不想在为期一年的【游戏历史上的今天】中对Infinity Ward视而不见,于是就找了这么个折中的法子,好歹这次收购,也算一个开始。

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    动视

    Infinity Ward最初的成员都是曾经开发了《荣誉勋章:反攻诺曼底》的2015小组,因为与EA之间的矛盾日益激化,2015小组的总设计师Jason West带领着团队内的二十二名核心成员出走,在投资人Vince Zampella的帮助下成立了Infinity Ward。

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    Jason West与 Vince Zampella

    而好不容易独立的Infinity Ward为了不要重蹈覆辙,在于动视的合同中加入了保持团队完整和独立的相应条款,在完成了《使命召唤》初代的开发工作之后,这时的Infinity Ward已经对二战题材的FPS游戏感到了厌烦,并且向动视表明了不想再制作二战题材的游戏,于是拒绝了《使命召唤》初代资料片的开发,还在制作完同样是二战题材的《使命召唤2》之后拒绝再次开发二战题材《使命召唤》系列。

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    《使命召唤》

    由于Infinity Ward不愿意再制作二战题材的《使命召唤》,随后的《使命召唤3》则是由Treyarch负责制作的,而在《使命召唤》历史上不得不提的Treyarch就在此刻正式登上了历史舞台,Treyarch诞生之初是由制作了《使命召唤》初代资料片的Gray Matter Interactive与原Treyarch工作室合并而成的,这个向来以高效著称工作室制作的《使命召唤3》只能说是不温不火,因为Treyarch没有任何PC端的开发经验,导致本作成为了系列正统首部没有PC版本的作品,但同时也开启了《使命召唤》系列轮换制作组进行年货频率制作的传统 。

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    《使命召唤2》

    而此时的Infinity Ward正在密谋一件大事,传奇作品《使命召唤4:现代战争》自从立项开始就一直处于保密状态,原因自然就是Infinity Ward与动视之间对于是否继续二战题材的矛盾日益渐深,而瞒着动视开发直至产品框架成型也正是为了逼宫动视,事已至此,动视只能同意并注资《使命召唤4:现代战争》的开发,但同时两者之间也出现了不小的隔阂。

    随后面世的《使命召唤4:现代战争》也自然没有辜负Infinity Ward与动视的期望,这是系列第一款被分级为“成人”级别的作品,同时也是系列第一款非二战题材的《使命召唤》游戏,本次的作品现代以战争作为背景,不仅贴合了当时人民之中逐渐高涨的反恐情绪,而且Infinity Ward擅长的电影化镜头叙事也在本作中展现的淋漓精致,这一作也奠定了《使命召唤》系列在FPS游戏领域的地位,将这个系列推上了神坛。

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    《使命召唤4:现代战争》

    可Infinity Ward与动视之间的矛盾却又愈加激化,《使命召唤:现代战争2》在制作期间一度打算沿用《现代战争》作为独立的系列名,而动视对此举反应十分激烈,不仅压缩了本作的制作资金,还对Infinity Ward施加了巨大的压力。《使命召唤:现代战争2》的单人战役流程几乎可以说是系列最短,究其原因大概就是制作期间Infinity Ward与动视的矛盾激化,无论是资金还是制作周期都被压缩,而这部作品也是《现代战争》中单人战役剧情颇受争议的一作。

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    《使命召唤:现代战争2》

    在《使命召唤:现代战争2》发售后不久,动视就以“违反合约与抗命”为理由将Jason West和Vince Zampella开除出了Infinity Ward,而Infinity Ward为表示抗议组织了罢工运动,后续又有四十六名员工向相继出走。而被迫离开Infinity Ward的Jason West和Vince Zampella又回头于与EA重新展开了合作,成立了重生娱乐(Respawn Entertainment)工作室,从Infinity Ward陆续离职的四十六名员工中有三十八名加入了重生娱乐工作室,而他们的下一部作品就是我们熟悉的《泰坦陨落》。

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    重生娱乐工作室


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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